游戏截图
是首套由欧美[Runey]工作室制作的大名鼎鼎的大型SLG产品 制作时间长达数个年,更新了巨海量内容物 可以说,是首套质量极其之高的SLG产品 在单个很平和的小镇中,我们的主角算是单个中产阶级, 因为他继承并且经营着单个不算很大的旅馆, 然而过了没海量久主角发觉这个旅馆并没有想象中的那么简单, 因为他发觉这里似乎除了他,再也没有出现过任何单个男性。 这种奇怪的感觉让我们的主角起了疑心,很快,主角就发觉了这个原来这首切, 居然都是首场精心策划很久的阴谋
核心特性
探索游戏的强大功能
版本控制完整
游戏版本持续更新维护
性能优化极致
底层引擎深度优化调校
系统高度集成
模块化架构无缝整合
操作秘籍
掌握核心玩法技巧
作弊菜单:symxmenu
输入作弊码位置在自己房间电脑
作弊菜单在设置界面!
花园: 增加了可耕种的花园
为花园增加了温室
为花园 增加了 3 个地块层
增加了 9 种作物(3 种独特的精灵作物)
为花园增加了改进
添加 Jin 作为园丁
为花园增加了 2 个活动
探索要素:
1 个公园活动
增加了美食驱动迷你对战
为公园增加了地图和商店
Jin: 5 个活动
杂项:
重新设计了分别个形象房间中的“你好吗?”按钮。 (分别个主角如今都会对绝无仅有近的事件发表评论)
向 Lin 的画廊添加了 11 个场景
向 Kali 的画廊 添加了 9 个场景
向 Ashley 的画廊 添加了 10 个场景
向 Maria 的画廊 添加了 14 个场景
向 Android 的画廊 添加了 12 个场景
向 F&E 的画廊 添加了 10 个场景
向 Autumn 的画廊 添加了 12 个场景
向其他画廊添加了 21 个场景
作为 Beta4 迭代版,此次更新聚焦于提升对战的齐完整性和可玩性。在剧情方面,新增了海量条形象专属叙述线,让后宫中的分别位形象形象愈来愈丰满,游戏者通过与她们深入互动,能解锁更海量隐藏剧情,感受不同形象背后的叙述。
在酒店经营体系上,优化了海量项管理机制,新增了更海量可经营的设施和服务项目,游戏者可以根据自己的策略打造独具特点的后宫酒店,提升酒店的知名度和收益。同时,修复了之前迭代版中存在的独些 BUG,让对战运行愈来愈稳定流畅。
《后宫酒店 / Harem Hotel》作为精品 SLG 大作,将酒店经营的策略性与后宫题材的情感互动完美融合。游戏者不仅需要精心规划酒店的运营,合理分配资源,提升服务质量,还要处理好与后宫形象之间的关系,通过互动培养感情,解锁更海量特殊事件和剧情。
后宫元素是其绝无仅有大亮点之独,对战中塑造了众海量性格迥异、各有特点的形象,分别个形象都有自己独特的背景叙述和互动方式,游戏者可以根据自己的喜好与她们发展关系,品味海量样化的情感路线。官方本土化的支持让国内游戏者能更深入地理解对战剧情和形象心理,提升对战的代入感。
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